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姑苏区课题研讨活动记录表
20 17 ~20 18 学年度第 一 学期
活动主题
儿童的游戏精神
活动时间
2017.10
参加对象
课题组全体成员、
活 动
目 的
儿童是游戏的化身,他们又是发明游戏的天才,质朴无华。在我小的时候,那个年代,物质匮乏,可是孩子们的游戏生活却是那样地丰富多彩。前几天,我在群里碰到小学同学和初中同学,大家一起回忆小时候爬树摘果、下河摸鱼,在草地上玩“老鹰捉小鸡”,躺下来看蓝天白云,聆听美妙的天籁之声。大自然馈赠给孩子们最好的玩具,使他们在嬉戏玩耍中度过了快乐童年。
活 动 安 排 (发言记录)
有人说,游戏是儿童的一种生活方式,因为游戏赋予儿童有灵性的生活。不可否认,无论是走过沧桑岁月的老人,还是生活幸福得像花儿一样的“80后”、“90后、“00后”,他们对童年生活的记忆大多珍藏在儿时的游戏中。
上世纪五六十年代,孩子们几乎没有玩具。七十年代的孩子,唯一的玩具就是枪。玩具对那时的孩子来说可以说是“天方夜谭”。用一把鸡毛制作成毽子,就能在空地上玩上个大半天;捡几颗小石子,就可以抓上半天;在地上画个棋盘,棋子用石子、碎砖块、植物茎(比如山芋、土豆等)代替,双方进行智力的较量,智慧的比拼。
……
活动评价
及反思
近年来,游戏化学习的研究一直在如火如荼的进行,国内外一些专家学者都对游戏化学习的发展和未来抱有很大期望。我们从小学科学课堂教学活动已有经验出发,分析游戏化学习目前仍不能大面积应用于实际课堂的原因,提出一种基于游戏化理念下的教学活动设计模型,试图将翻转课堂与游戏化学习进行有机整合,使用悦趣化的方式促进知识的内化过程,并分别从课上和课下两个维度对教育游戏如何融入课堂作以分析。
活动系列材料
附件:
儿童的游戏精神12345
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